Les différentes Castes d'Exaltés.
Il faut bien comprendre le principe de ce jeu. Vous pouvez CUSTOM votre Exalté. La Caste n'indique que le facteur de prédilection de votre perso.
Exemple : Lolo a choisi une caste qui a des prédispositions pour les activités liées aux connaissances. Il en a fait un forgeron assez solide.
Caste de l'Aube :
=> Maître des Arts de la Guerre et du Combat.
=>assez grande volonté et déterminé.
=> forgerons, moines guerriers (+philosophe) et chef de bande, princes mercenaires, Garde de ville, Guerrier-Erudit, Vétéran, Fermier téméraire, Gladiateur célèbre, bandit héroïque, pillard barbare.
Caste du Zénith
=> Ce fut les gouvernants du Royaume, leur parole inspire le respect.
=> Prone la justice
=> Lutte contre les Ténèbres. C'est une vraie vocation pour eux.
=> Chaman ou prêtre, astrologue, travailleur, ermite du désert, médecin,
paysan rebelle et orateur, collecteur de taxes, pirates, vieil homme de la montagne, esclave en fuite.
Caste du Crépuscule
=> Détenteurs et Défenseurs des savoirs et de la connaissance
=> Erudit ancien, guerrier sage, courtisan rusé, esclave en fuite, étudiant déchu, courtisant ambitieux, marchand instruit, sage-femme, artisan astucieux, soigneur itinérant, notable de la ville, récupération , forgeron.
Caste de la Nuit
=> Gardien de la sécurité et du bien-être de l'AR.
=> Discrétion et tromperie, dissimulation, ruse.
=> ce sont généralement les oreilles et les yeux.
=> Agitateur à louer, chasseur de prime, jeune soeur négligée (par les autres), fugitif, roi des voleurs, maîtresse de noble, chef de bande, marchands astucieux, bandit de grand chemin.
Caste de l'Eclipse
=> les éclipses sont source de bon présage
=> ils représentent l'unité et l'harmonie. Ils sont vraiment polyvalents.
=> ils créent des pactes surnaturels extrêmement puissants
=> ce sont des conciliateurs, négociateurs, excellent dans les interactions sociales, matrone, jeune noble ambitieux, diplomate ambitieux, messager professionnel, marin aventureux, quartier maître d'armée.